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おすすめ武器 おすすめ防具 おすすめの武器の印 おすすめの防具の印 おすすめ称号 おすすめ武器 妖剣かまいたち 疾風剣ハルピュイア 初級ダンジョン序盤の店で売っているため、下記の装備を手に入れるまでの主力。 ドラゴンキラーィ (アルファモンスターからドロップ) 炎剣イフリート (アルファモンスターからドロップ・試練の塔で店売り) 印の数、強化上限共に優秀 本編クリアからクリア後ダンジョンまでほぼ一択、これでよい クリア後ダンジョンでさらに強い武器が見つかるまではこれでOK 【龍】は持ち込み可能ダンジョンでは、厄介となる対象が少ないため消しても構わない おすすめ防具 炎の盾 風の加護の盾 固有印・印数・強化上限、全てが優秀 クリア後ダンジョンでさらに強い盾が見つかるまではこれでOK おすすめの武器の印 印 効果 講評 錆 錆の罠などで修正値が下がらなくなる 必須 必 攻撃が必ず命中する 必須。クリア後ダンジョンで真っ先に手に入れたい 二 二回攻撃できる 必須の2択。ダンジョンに合わせてどちらかを付けておきたい汎用性が高いのは「二」の方か 三 三方向に攻撃できる 回 攻撃が当たるたびにHPが2回復する 回印を重ね掛けし、二回攻撃と組み合わせることで真価を発揮する ち ちからが1上がる 攻撃力上昇としては微妙オーガ系やドラゴン系の勧誘用の印勧誘用のサブ武器にたくさんつけよう 眠 稀に相手を睡眠状態にする 発動すればほぼ必勝、使いやすい 鈍 稀に相手を鈍足状態にする 安定したデバフ効果で使いやすい 混 稀に相手を混乱状態にする 鈍足・睡眠ほどではないが便利、眠・鈍と組み合わせていずれかの状態異常を狙うと強い おすすめの防具の印 印 効果 講評 錆 錆の罠などで修正値が下がらなくなる 必須。このゲームは力の初期上限が3と低く、またダンジョンには錆の罠が頻繁にある 炎 炎のダメージを減らす。炎によるアイテム破壊を防ぐ 重要。ドラゴン系からのブレス対策だが、炎によるアイテム焼失・変化防止の方が重要盾印は必要なものが多いので1つで十分 爆 地雷の爆発ダメージを軽減する 重要。これが無いと爆発罠・赤水晶による連爆即死のリスクが常に付きまとうのでしんどい。 弾 アイテム弾きを防ぐ 重要。ゴブリン系の「〇〇弾き」を防ぐ。上位種は装備弾きであり、自身後方が罠・水路な際のロスト予防に 重 吹き飛ばし、投げ飛ばしを防ぐ 重要。オーガ系の「ぶん投げ」(眠り・爆破罠へ)、グリフォン系の「鷲掴み」(移動先がMH)による事故死を防ぐ 風 敵からの飛び道具を必ず防ぐ(チャージ15ターン) ノーティ系の「アイテム投げ」による、お金・状態異常アイテムでの事故死、矢による不意打ちを防ぐため重要ターンはかかるが、罠から毒・睡眠矢の補充にも使える紫印は合成で引き継げないためアルファモンスターによる厳選となるが、称号の効果も同時に行う事になり高難度。只の風の加護の盾で称号厳選が無難 盗 アイテム盗難を防ぐ あった方がよい 眠/混/鈍/麻 それぞれ状態異常を防ぐ あった方がよい称号の効果で節約可能 ち ちからが1上昇する メイン防具には基本的に要らない勧誘用装備として 盾は欲しい印が多いので取捨選択が大変 ダンジョンによって傾向が異なるので特化した盾をつくると良い 幻水晶の迷宮は【爆】【重】【風】が、エルフの隠里は【眠】【混】があれば楽 おすすめ称号 称号固有の効果+0~3のランダム効果、最大4つまで付随できる。 ランダム効果は、状態異常系/基礎値±・上限補正/下位の称号効果などがある 称号 付与可能 効果 講評 大きな 剣・盾 印の数+1 純粋に印の自由度が上がる他、風の加護の盾などの固有スキル装備に最適 巨大な 印の数+3 本宿りの 本使用時、稀に消費しない 拡散の魔法書による仲魔のちから・HP強化や武器・防御強化の本使用時に 魔導の 杖・本使用時、稀に消費しない 通路好きの 通路にいると、与えるダメージ上昇(剣)受けるダメージ減少(盾) 効果を得やすい 水を得た 水際・水中にいると、与えるダメージ上昇(剣)受けるダメージ減少(盾) 効果を得やすい 達人の 剣 通常攻撃時、ボタン長押しで装備中の矢を撃つ 矢を消費するが、1ターンでのダメージ増加や眠りの矢による眠り付与に。素振りでは発動しない。二印では各攻撃に判定があり、4回攻撃可能。矢を「装備」する事が実質的にゲームで優位に働くようになる称号と言える 吸血の 自然回復しないが、攻撃すると回復する 【二】【回】でより盤石に盾の「無我の」とは同じデメリットで、シナジー効果が高い 無我の 盾 自然回復しないが、状態異常にならない 【回】で十分に回復できるなら剣の「吸血の」とは同じデメリットで、シナジー効果が高い 快感の 仲魔からダメージを受けると回復する ワーラビット系を良く同行させるならあり 活力の 自然回復量が増える
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巨乳姉ちゃん(バストMAX)は、身長が低いほど乳が張ってくる。身長が高いほど垂れてくる。乳パンパンで姿勢後ろMAXにするとある意味痴女。シルバーブレストが分かり易い - 名無しさん 2012-06-11 00 02 46 ただこの作品の低身長って頭身がかなりの奇形になるだろ。だいたい身長160~180付近が一番プロポーション良くなる。 - 名無しさん 2012-06-13 23 07 23 キャラクリで頭の大きさ変えられるけども - 名無しさん 2012-06-15 02 50 16 初期値から-2ぐらいまでは小さくなるけどそれ以下だと首が短くなるだけな気がするな - 名無しさん 2012-06-15 19 41 54 頭とかじゃなくて体型そのものが奇形になるんだからどうしようもない。一番細身とかにしてもなんかおかしいし - 名無しさん 2012-06-19 02 28 39 言えてる。幼女とか低身長じゃなくて、なんか小人かホビットみたいになる。 - 名無しさん 2012-06-25 06 44 27 体重が重いとダッシュ速度が違くない?100㎏クラスだとダッシュしても通常移動と大差ない。 - 名無しさん 2012-06-13 23 03 15 物持ちすぎて重量があるんだろ - 名無しさん 2012-06-13 23 08 50 遅いと思います。物もあまり持たせなかったけど明らかに小柄より大柄だと遅いです。戦闘中の動きも少し鈍い。途中で比べたから間違いないと思う。 - 名無しさん 2012-06-15 01 42 01 遅いよ ドラゴンズドグマプレイヤーナビゲーターに書いてある - 名無しさん 2012-06-15 05 59 03 大型と小型で多少の差はあるかもしれないが通常移動とダッシュが大差ないってのはさすがに無い。ダッシュと通常じゃ全然違うぞ。 - 名無しさん 2012-06-19 23 24 30 ニックネームって必要なのか? - nnj 2012-06-15 14 17 13 なくてもいいと思うけどあのキャラクリ画面で全部見ようとすると途中で嫌になると思う - 名無しさん 2012-06-15 14 22 16 いや、ニックネームは2バイト文字表示できない言語圏用のポーンネームだよ。ちなみに俺はニックネームから名前を選んだ。 - 名無しさん 2012-06-15 17 23 16 口調の詳細を知りたいな 誰か検証してくれないかなーチラッチラッ - 名無しさん 2012-06-15 18 46 28 あの「勝ったのは私のおかげ」みたいな口調は強気か気どり屋どっちなんだろう - 名無しさん 2012-06-15 18 47 58 強気の方だよ~ - 名無しさん 2012-06-19 01 40 19 DLCでハリーポッターのヴォルデモートみたいな鼻が追加されないかな - 名無しさん 2012-06-15 18 52 05 ポーンのページに神が舞い降りたのでそこで - 名無しさん 2012-06-15 19 03 07 チンポコちゃん - オケ 2012-06-21 21 19 16 リーチの長さと当たり判定の大きさは身長で、スタミナと所持限界は体重のみ影響かね? - 名無しさん 2012-06-25 18 41 45 移動速度が同じとあるので細かい意見をば・・低身長で徒歩が遅い、高身長で徒歩が早くなります。視点が高いから錯覚かなと思ったけどシモーヌと歩いたり競争すると差がわかると思います - 名無しさん 2012-06-26 16 41 12 チビデブの利点ってなんかある? - 名無しさん 2012-06-27 19 34 24 小柄だから攻撃を避けやすく、アイテムもそこそこの重量をもてる、ってところか? - 名無しさん 2012-06-27 20 40 30 何気にカプコンキャラがかなり入ってるのね - 名無しさん 2012-07-06 19 41 36 途中で ニックネーム変えられますか? - ジョ 2012-07-13 13 58 49 ゲーム内でキャラクリ券購入すれば、覚者とメインポーンの表示情報(名前、ニックネーム、ボイス、容姿)は変更可能。「キャラクリ券は何時何処で買えるの?」は場違いだから自分で検索しろ。 - 名無しさん 2012-07-13 15 29 21 一応キャラクリ券は決戦終了後リムショップで購入可能、質問ばっかだと面倒だからたまには自分たちで調べろよ。 - 名無しさん 2012-07-27 20 29 54 体格の影響についてなんだが、デカいほど吹き飛びにくくなるって話がなかったっけ? - 名無しさん 2012-08-08 16 26 14 強風吹いてる場所とかは、重い方が移動楽だね。ポーン担げば分かりやすいかな。耐風付けるか、転身のがもっと楽になるけどね。 - 名無しさん 2012-08-08 20 41 14 ニックネームってなんか意味あるんですか? - 名無しさん 2012-08-26 01 58 01 言語圏(正確には当該圏で標準使用する文字コード)が違う場合に、表示できない名称(文字列)の代替として用いられる。アメリカのプレイヤーともポーンの貸し借りが可能だけどアメリカの人にはカタカナの表示名は見えない(そもそも読めない)から、共通言語に近い英語表記(正確にはアルファベット表記)が必要になる。確かキャラクリエイトのチュートリアルで明言してたはずなんだが。 - 名無しさん 2012-08-26 11 06 29 ポーンの名前にR2-D2というのがいたんだがwww。ニックネームなんなのかな? - 名無しさん 2012-08-28 22 56 44 ニックネームじゃないな、最初っからその名前を入力しないと出ないしプリセットネームであるニックネームに他社版権物は危険すぎて採用できないしな - 名無しさん 2012-08-29 00 44 11 デフォルトの体にガッツっぽいのがある。ただし、片目を失っている。 - レタス 2012-09-30 12 57 18 ネットで色々見てたんですが名前にカタカナって使えましたっけ?、ひらがなだけじゃなかった?? - 名無しさん 2012-10-04 08 41 49 ひらがなの名前使ってる人の方が少ないですよ - 名無しさん 2012-10-04 08 46 11 名前にカタカナ使う方法を教えて貰っていいですか? - 名無しさん 2012-10-05 01 19 56 使っているのはコントローラー?キーボード?コントローラーならひらがながたくさん出てる画面でセレクト押せばカタカナ入力になる。キーボードならF7でカタカナ変換されると思うよ。 - 名無しさん 2012-10-05 03 58 15 名前に雷電がw - 名無しさん 2013-02-23 17 08 32 雷電てメタルギアの? - 名無しさん 2013-03-15 22 31 10 バーナビーつくりたいけど、どうやってできますか? - 名無しさん 2013-03-28 22 22 49 ちょっと質問させて、何故かメインポーン以外のポーンが全部ニックネーム表示なんだが、どうすれば正しい名前に表示変えれるの? - 名無しさん 2013-04-17 00 21 11 アカウントの言語設定の第一言語を日本語にすること - 名無しさん 2013-04-17 05 20 37 レス有難うございます.サブアカでやってたんですが、マスターアカからサブアカでのチャットを許可したら解決しました。 - 名無しさん 2013-04-17 21 28 41 所持重量のゲージ配分ってサイズ毎に違うの?Sサイズのメイポが30kgまでLightなのに、Mサイズの覚者が25kgでMediumに入っちゃうんだが - 名無しさん 2013-04-28 13 23 19
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ネット婚活おすすめジャーナルと友人 久し振りに、高校時代の同級生たちと集まって遊んできました。 すごく懐かしくて、本当に楽しかったです。 もう皆、20代後半女性なので、随分大人の女性になっていましたが、やっぱり喋ってみると、変わってませんね。 私も久々に女子高生に戻ったみたいでした。 その時、串かつの食べ放題を食べに行きました。 私は、串かつ食べ放題が初めてだったので、どんなもんか興味津々でした。 そこには、熱々の串かつが沢山あったので、目を輝かせてしまいました。 バナナの串かつや、トマトの串かつなんてのもありました。 ああ、全てにおいて美味しくて、満足な一日でした。 ネット婚活おすすめジャーナル
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変わることもあるし、第二優先が消えてたこともあった。条件は不明 - 名無しさん 2012-05-31 18 42 44 回数無限のエディットアイテムは、メインクエスト決戦終了後にリムで購入できました。 - 名無しさん 2012-05-31 23 38 57 無個性にするアイテムがあるからそれつかえばいい 500R - 名無しさん 2012-06-03 11 44 25 性格についてですが、第一優先が語らいだけで第二優先と入れ替わりました。最序盤でしたが… - 名無しさん 2012-06-02 23 56 59 涸離宮のすぐ下にある人足の休息所にも語らいあるぞ。 - 名無しさん 2012-06-03 22 07 01 補充用に持ち歩いてる油瓶をガンガン投げてるみたいなんだけど、持たせない以外に対策はないものか… - 名無しさん 2012-06-04 03 23 40 ポーンに油瓶持たすなら空瓶と油矢に分けて持たせば良い - 名無しさん 2012-06-06 00 03 30 性格は重要ですね 近接系の職なのに覚者の安全優先とかだとまったく役に立たない 特に自分が魔法系だと、周りにいるから巻き添えで詠唱が止まる - 名無しさん 2012-06-05 04 32 17 積極的にアイテムを拾って貰いたいなら”様々な物資を探し集める”性格にしよう。とあるけど、その上では積極的に動き道を開くがアイテムをよく取得するになってるね。どちらかだけの場合、よりアイテムを拾ってくれる性格はどっちなんだろう? - 名無しさん 2012-06-06 14 23 11 よく読むんだ。それは(その性格になりやすいプレイヤーの行動傾向)だ。 - 名無しさん 2012-06-09 13 13 13 口調によるセリフわかればいいなぁ - 名無しさん 2012-06-06 17 58 37 「エディットのやり直し」についてだけど、エディット回数無限アイテムがドラゴン倒した直後(1周目)から売りだされたよ~ - 名無しさん 2012-06-10 正しくはドラゴン戦後に販売される。二週目に入るとリムショップも初期化されてしまうので、この情報はWIKIの記述が間違っている。 - 名無しさん 2012-06-12 17 11 57 台詞は同じでも、言い方や笑い声の有無は選んだ声によっても違う。結構バリエーションあって楽しい。 - 名無しさん 2012-06-14 14 00 34 台詞が全て同じ声、同じキャラで脳内変換されるんだが・・・・。 - 名無しさん 2012-06-14 19 43 22 「覚者が力を取り戻したとき」はヒュージブルに呑まれて復帰したときに聞けたはず。「覚者様・・・心細かったです」とか「まあ気にすることありませんよ!」とか言われたような。 - 名無しさん 2012-06-15 00 34 51 口調が野蛮のポーンが、最大タメの退魔聖剣で敵にトドメをするときの「これでトドメだ」ってのがカッコイイ - 名無しさん 2012-06-15 01 13 46 語らいのところで、スキルの使用頻度って、見たことないんだが、あるのだろうか?あるのなら非常に興味がある。 - 名無しさん 2012-06-15 09 15 15 2種類確認しました。1つは「スタミナを気にせず戦いたい」。もう1つは「スタミナを残しつつ、スキルを適度に使って戦闘したい」です。 - 名無しさん 2012-06-15 10 29 22 場所や条件があるかは分かりませんが、決戦後の避難所にて確認しました。 - 名無しさん 2012-06-15 10 31 47 界王戦に突入するとサブポーンはロストと同じ扱いで送り戻される - 名無しさん 2012-06-16 05 54 21 語らいの肘掛の仕様何とかならんのだろうか。欲しい選択肢出すために相当数腰掛ないといかん。 - 名無しさん 2012-06-16 18 56 37 何回か試したが、スキル選択は出ないな。他の人は出た? - 名無しさん 2012-06-16 20 13 28 今まで70回くらい二者面談してきたが、さっき初めて出た。何が条件なんだろうね? - 名無しさん 2012-06-20 23 51 37 空ビンを何個持たせても、汲んだ物が10本になったらもう汲まないみたいね。汲んだ物を取り出せばまた汲み始める。 - 名無しさん 2012-06-17 10 37 34 多角的な戦術で動く性格のソーサラーは二重詠唱を積極的にするよ。エンチャントはメイジにやらせればいい事なのでソーサラーから外すと実にいい感じに攻撃魔法を使ってくれる。 - 名無しさん 2012-06-19 02 35 46 コーリングソウル持ってたら、それやってから攻撃に入る印象なので、雑魚に詠唱の邪魔されずいい感じ。 - 名無しさん 2012-06-19 23 21 40 別垢のポーンに同箇所の武器二個以上送れたけどなぁ・・・ - 名無しさん 2012-06-23 16 13 33 『性格によるポーンの動き』を、作成者さんの文章を元に加筆修正しました。問題があったらコメントして下されば助かります。 - yucco 2012-06-25 15 41 52 ソーサラーが第一が多重の場合、エンチャの使用率は確かに上がるけど、状態異常は微妙だよ?延焼とか狙う場合は普通に火魔法系使うし, - 名無しさん 2012-06-25 17 02 45 途中送信。サイクロプス相手だと、ブラインドとかも効くけど、サンダー系優先するね。まあ、知識との兼ね合いだろうけど。雑魚は詠唱終わる前に狩ってしまう場合が多いので、一概にどう・・・とか言えないけど。 - 名無しさん 2012-06-25 17 05 19 2週目を満喫したので新キャラ作成、速攻で新ポーンも作成して宿屋に泊ったら早速雇用報酬が。「早っ」と驚いたが更に未知の敵*50だの未知のクエスト*50だの明らかに前データを引き継いだと思われる報酬が・・・。時間差の問題なんだろうがバグというか仕様の穴を突いたみたいだ - 名無しさん 2012-06-27 16 19 35 新規オフでソロゲーやってて、オン時にちょっとリム欲しくて裸ブーツで海に投げ捨てた奴を起こして寝たら同様の状態だった。再びカサディスの海に眠ってもらったから知識は未知のままだけど - 名無しさん 2012-07-01 00 10 21 自∞、ポーン179で、牛倒したら45EXP、ポーンには45000EXP位貰えた。幸運で約9万EXP - 名無しさん 2012-06-28 12 40 17 プレゼントはやりすぎると石ころになるようです。 - 名無しさん 2012-06-28 16 52 41 何かの手違いじゃない? - 名無しさん 2012-07-05 23 52 47 装備変えては再雇用でサブ垢に武器防具移動させまくってるけど石ころになったこと無いな - 名無しさん 2012-07-02 09 55 22 全部位プレゼントでサブアカに渡そうとすると、初期すぎたのか石ころ三昧、条件がいまいちわからない、ためしに武器だけやってみても石ころだったが。40ぐらいまで上げたら石ころにならなくなった - 名無しさん 2012-07-04 05 44 03 ちなみにメインアカはレベル140ぐらい - 名無しさん 2012-07-04 05 44 41 裸のサブ垢にフル装備させて返すなんて何度もやってるが石ころになったことない。もちろん移動先がLv40以下でも - 名無しさん 2012-07-04 10 00 32 第一・第二のどちらにも入っていない性格が、薬1本使っただけで第一優先になりました。 - 名無しさん 2012-07-04 15 35 49 昔、ポーンメイクの質問時に表示されるゲージが増減するだけでは?って書いたら結局使用回数云々に戻されたな。未検証なら未検証って書いとけばいいのに。 - 名無しさん 2012-07-05 05 16 25 たぶん薬使った性格を+30 他を--15とかにしるんだろね。初期のそれぞれの性格値が低いor 全部近似値ほどそれは起きやすい - 名無しさん 2012-07-05 21 47 14 プレゼント石ころ現象確認 アビスセットが全部石ころになったなんなんだろねこれ - 名無しさん 2012-07-07 02 32 13 ついでに少し検証してみた。質問スレに書いてあるセーブデータ更新をしっかり待って別垢ログインでも現象発生。ゴミ装備を先に渡してちゃんと届いたら本命を渡すのが安全かも - 名無しさん 2012-07-07 03 04 18 宿屋どっちも泊まった? ちゃんと泊まっても石ころの場合、倉庫見るとアビスセット置いてあるはず - 名無しさん 2012-07-09 23 23 32 石ころになるのってセーブデータをコピーして増殖させようとかしてるんじゃね? - 名無しさん 2012-07-24 20 27 32 別垢にアイテム移動で石ころになんかに絶対ならない。セーブデータ複製が原因 - 名無しさん 2012-07-24 21 22 50 作ったばかりの別垢にアイテム移動しようと思った時、検索にかかるようになるまでかなり時間かかったなー。フレンド登録も反映されるまで結構なタイムラグがある。 - 名無しさん 2012-07-24 21 59 17 別垢作ったんで試してみたが、アイテム移動だけでは(リム内雇用>即解雇繰り返しても)石ころにはならんかったよ。ただセーブデータ巻き戻すと一発でペナ食らうみたいね。んでペナ切れまで、大体2日(48時間ぐらい)かかったわ。ちなみにコピー繰り返すと垢BANされるかはシラネ。 - 名無しさん 2012-07-30 09 14 20 垢banされるか検証したところペナルティ10~15くらいで警告メッセージなしで垢banされたのであまり連続でペナルティくらわないほうがいいです。連続でペナルティを発生させなければ垢banされないとかはわかりません - 名無しさん 2012-08-09 14 31 33 >装備プレゼントは最終的に装備させたものだけが送られる - 名無しさん 2012-08-19 14 16 21 ↑ミスった。装備って10個までなら好きに送れるんじゃないの? - 名無しさん 2012-08-19 14 17 24 ウォーリアで第一:積極的に道を拓く 第二:強い敵に優先で、手投げ爆弾を持たせると必ず使う。 - 名無しさん 2012-09-15 21 03 56 ↑手投げ爆弾、火炎弾、そこらに置いてるタル爆弾、異国のナイフ、ドクロ、水瓶、油瓶の順の頻度ですね。倒したあとでも、死体に投げるから;;弓使いなら、タル爆弾を相手に向けて転がして矢で起爆とかさせてほしかったな。 - 名無しさん 2012-10-08 19 43 47 自分は、一番マイナーに、1:道を拓く。2:積極的にアイテムを。にしてます。覚者が領都のリム前でメインポーンが戻りの礎あたりのお金を拾いにいきます。所持重量が軽いほどアイテムを探す頻度が高くなるみたいです。重量ヘビーで覚者が足を止めてると近くにあるものでも拾いにくい。 - 名無しさん 2012-10-08 19 51 33 羽交い締めに応えたり、羽交い締めしてポーンにトドメ刺してたりしてたら、多角が付いたわ - 名無し 2012-11-13 14 01 50 どんなに一緒に育てても最終的な経験値の差は確かメイポが142少ない(獲得経験値ではなく累積)。ある程度差があるなら大型狩ってメイポの経験値ボーナス狙うも良し。今特化縛りの新規7回目だが、メイポ育てるなら薬草持たせて死なすな。 - ファイターソロプレイで詰んだ人 2012-12-24 14 14 50 エディットのやり直しの項目で「〜なる模様」じゃなくて「になる」に変更願います。 - わかりづらい 2013-02-25 15 42 53 なんか、DAだとプレゼント消滅しないっぽい。サブアカで確認。これで育てなおしが少し楽になった・・・ - 名無しさん 2013-05-07 23 38 03 あれ?ごめん違った 受け取って倉庫送りになりましたってメッセージ出たのに・・・すまんこ - 名無しさん 2013-05-07 23 40 29 覚安に傾く行動って何かな?うちのポーンが何度薬で矯正してもいつの間にか『覚者様のそばで戦います!』って… - 名無しさん 2013-05-08 03 26 56 comeやhelpの多用 - 名無しさん 2013-05-08 10 26 30 追記。無の妙薬でリセットしないと第三性格として残り続けて、ちょっとした数値の変動でまた順位上がって出てくるよ - 名無しさん 2013-05-08 10 27 59 なるほど…戦闘前のエンチャ要求とか宝箱勝手に開けるの阻止で結構使ってたw ありがとう! - 名無しさん 2013-05-09 03 59 08 デスの強制ロストやめちくり~ 評価できない… - 2013-05-16 10 44 39 ロストしても、宿屋泊まる前にリム入ってロストしたポーン雇い直して、評価つけてから返却。そして宿屋に泊まる。これ最低限の礼儀だろ。DAになってから礼儀知らずばかりで困る。 - 名無しさん 2013-05-16 17 56 33 お前の勝手なルールを押し付けるな。気持ち悪い自分ルールの強制のほうが礼儀知らずだ - 名無しさん 2013-05-16 18 45 53 まあでも評価されると嬉しいし。出来るならしたほうがいいのは分かるよ。 - 名無しさん 2013-05-16 21 19 18 そんな方法があったのか… DAになってから無評価がやたら増えたし知らない人も多いんじゃないかな - 名無しさん 2013-05-24 18 21 10 無印からやってるが、そもそもほとんど雇われねぇわww - 名無しさん 2013-05-25 23 05 39 それって絶対に高く評価する前提の発想。本音言えば★3以下の評価つけたいけど、それは悪いと思って無評価で返すことだってあるんじゃない? そのため、ロスト返却なのかそうでないのか、分からないシステムに意図的にしてるとか? 深読みかな - 名無しさん 2013-06-18 03 58 46 やってる事はいい事なのに最低限の礼儀とか礼儀知らずばかりとかなんで一言多いのかねえ。 - 名無しさん 2013-07-01 15 39 56 ダークアリズンで日本語音声にしたら、自分のポーンが後藤麻衣の声になった感。ポーン達の声優も公開してほしいのう - 名無しさん 2013-05-16 20 36 38 DAクソおもしろいけど、宇宙人ボイスだけ低評価する。 - 名無しさん 2013-05-20 22 32 11 無の妙薬使ってから性格変えたら数時間で第一、第二両方の性格が消えるようになった。サポーンの性格が合わんのかな - 名無しさん 2013-05-19 14 11 33 書く場所わからないからここに書くけど、ポーンの毒の耐性が100だと腐ったケモノ大肉使うの?さっき使ったっぽいんだけど - 名無しさん 2013-05-24 19 14 05 耐性関係なくポーンは腐った物食うよ - 名無しさん 2013-05-30 07 47 26 過去に雇ったポーンをお気に入りにしたらLvが全く更新されないのですが、更新方法はあるのですか?ちなみに装備だけは更新されているようです。 - 名無しさん 2013-05-30 23 33 01 LV止めてるんじゃないかな - 名無しさん 2013-05-31 23 35 14 既知ならすみません。今さっきはじめてmyポーンが足蹴りでモノ壊すの見ました。…ちょと興奮♪むふ♪ - 名無しさん 2013-06-07 11 52 38 ポーンと別れる時に評価の項目でないのですが、何がいけないのでしょう? - 名無しさん 2013-06-16 00 56 39 DAで無印の方のポーンを借りると評価もプレゼントもできないようです。無印の方に無いアイテムなどを送っても向こうでは表示できないし、そもそも無印に方からはDAのポーンを見ることすらできないし。無印のポーンはアイコンに×印がついてるので、気をつけてみてください。 - 名無しさん 2013-06-16 01 14 13 1.オフポーンである 2.自分と相手が無印⇔アリズンになってる。 それ以外は知らん。 - 名無しさん 2013-06-16 01 17 04 ありがとうございます。確認したところ私が雇ったポーンはみな無印の方だったようです。なんてこった。 - 名無しさん 2013-06-16 02 03 13 オススメのポーン - 名無しさん 2013-07-03 18 14 30 荷物持ちや回復要員としては使えるんだけど「待機」とか「逃げろ」とかの命令が出せないから結構扱いにくい。自滅も多いし。自分が下手だと言われればそれまでだけど。 - 名無しさん 2013-07-08 19 15 34 南方の盗賊の砦内で、海辺の階段を降りた先の小舟を調べていたら、気が付いたらポーンが一人ロスとしていたことがあります。崖なども知らない内に落ちますし。 - 名無しさん 2013-07-08 23 05 19 ある程度命令できれば良かったと思うのは同意。 - 名無しさん 2013-07-08 23 06 08 ポーンがいうこと聞かないし融通も利かないからすごくイライラする。 - 名無しさん 2013-07-11 01 03 30 ポーンの口調って混ざるっぽい?全口調を野蛮にしてるけど、気取り屋の台詞を言う事もあるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-11 21 34 53 どっかに書いてると思うが、ポーンの性格は覚者の行動やサポの性格に影響されて、若干ながら変化していく。薬で変化させれば戻るが、これメンドいよね。 - 名無しさん 2013-10-08 04 16 24 あぁ口調か、勘違いしてた。そっちも影響されるんじゃね? よーしらんけど。 - 名無しさん 2013-10-08 04 17 36 うまく調教すれば気分がいい働きしてくれる、それでも思い通りに立ち回らないこと歩けどね - 名無しさん 2013-08-12 04 31 49 むしろダメな子を連れていかに無事全員で帰ってこられるかを楽しむゲームだと思っている。だからたまにナイスサポートを受けると感動が大きい。 - 名無しさん 2013-08-13 08 49 39 むしろそれが楽しいしポーンの可愛いとこ - 名無しさん 2013-08-31 00 42 19 いつまでもレベルも装備も変わらない忘れられたポーンを見ると何とも言えない気分になる - 名無しさん 2013-09-21 11 03 51 現在進行形でプレイしてるんだけど、Lv200になっちゃってキャラメイクも装備も気に入ったのをずっと着せてるんだけど、やっぱ時々変えた方がいいのかな・・・。 - 名無しさん 2013-10-08 18 58 29 私がお気に入りで何度も雇っているポーンは、定期的に髪型がソバージュか編みこみかで変更されている。lv100でわざと止めてあるらしいのに∞のうちの子よりも全然頼りになるいい子。 - 名無しさん 2013-10-08 22 57 10 宝箱の周りで飛び回らないでほしい。黒呪島でピョン死してて笑う - 名無しさん 2014-03-21 19 43 40 異邦の落都でいつも同じ袋小路で引っかかるのもなぁ…竜倒すの手伝えやって怒鳴りたくなる - 名無しさん 2014-03-24 02 53 37 黒呪島の強化竜種でしがみついたまま全然攻撃しないのはバグなんかな?落都の通常ワイバーンは背中に張り付いてメッタ切りにするくせに - 名無しさん 2014-04-02 21 06 53 サブ垢のポーン雇ってリム稼ぎしてるけどプレゼントが送られなかったりリムが0の時があるけどなんで? - 名無しさん 2014-09-13 11 20 37 メインポーンに持たせておくだけでプレイヤーに恩恵のあるアイテム(祝福の花、竜の鼓動、彫像など)は、ロスト中でも効果を発揮する? オフドラ狩りのために祝福の花を持たせたメイポをロストさせたらずっと経験値2倍のままだったんだけど。 - 名無しさん 2014-09-14 19 15 08 ポーンはちゃんとジョブ・スキル・性格を見極めて適切に調整してあげれば普通に活躍してくれるんだがな 適当な組み合わせにしといて「ポーン使えね~」って言ってる覚者はちょっと無いわ - 名無しさん 2015-05-11 06 59 40 覚者が補助バフスキルを多用するとすぐ「ポーンたちを助け支える」性格になってしまう - 名無しさん 2016-05-18 06 11 35 MKで魔砲、エンチャをメインに行動していると何もしないウロウロポーンになりがちなので注意 - 名無しさん 2016-07-11 04 43 08 既出かもしれませんが、ps4でもlv∞のポーンを検索しても、出てるのはオフラインポーンだけ。ゆえに、メイポがLv∞になってると、何時まで経ても雇われることはない。 - 名無しさん 2017-12-13 21 07 50 野良で普通にLv∞のオンラインポーン出てくるしLv199検索でも∞オン出てくる(PS3版と同様)。後者は知らない人も多いとはいえデタラメの吹聴はよくない - 名無しさん 2017-12-13 22 35 39 オンラインモードでプレイすれば、路上でのポーンは同レベルのオンラインポーンに差し替えると思うが、199で検索しないと出ないのは多分知らない人が多いね、新参物なら尚更。ただ、∞で雇われないのは、そもそもlv∞の覚者は大体やり込んでたので、もう雇う必要がないのだ。そして、lv∞のポーンは星の数ほど多いので。。雇われるかどうかは言うまでもない。サブアカを作って、雇うのがいいだろう - 名無しさん 2017-12-14 21 44 22 路上のオンラインポーンは、サーバーアクセスのあったアカウントでアクティブな人の中からピックアップします(PS3時代から同く、雇用履歴とお気に入りは除く)ので、同レベルのオンラインポーンに差し替えられる訳ではないですよ?近いレベル帯を優先するだけで。 ご自身のレベル200キャラでご確認されると分かりますが、普通に100以下のポーンも街や街道を闊歩します。 あと、200になって複垢でトロコンして黒呪3を集めきっていても雇用は普通にします(私がそうです)から…。 理由はオフラインポーンを見たらわかると思います…。 - 名無しさん 2018-01-03 20 30 57 個人的に、オフポーンは便利、外見でそれなりにいいのもあるけれども、拾ったアイテムを預けておくと、後でロストしたり、人為的に海に投げておいたりして、便利な倉庫送り機能として使っていますwオンラインポーンだと、これをやると相手側に三ツ星評価とノーコメになるから、失礼だなと思うので、かと言ってわざわざリムに入るのも面倒だな。。ゆえにlv∞で、黒呪アイテムやら全装備コンプリートした今、本当に雇う意味が見つからない..リムももう必要ないしね。たま~に男性ポーンを雇って女装させたり、低いレベルのポーンを雇って装備を買ってあげたりはします、お金もカンスト寸前で使い道に困ってますorz - 名無しさん 2018-01-03 22 08 00 性格の第一優先で覚者を守るポーンは正直避けたい。強敵相手だとなにもせずに、覚者の周りをうろついてばっかり。 - 名無しさん (2018-04-08 16 24 32) サポート特化メイジは覚者第一がいいけどね。第二優先だとサポートがかなり疎かになる。 - 名無しさん (2018-08-28 13 11 26) わざわざ☆1つつけて返すヤツはなんなの?気に入らなければデフォのまま返せばいいだろ 報復で借主のポーン何十回と借りて全部☆1つで返してるけどムカつくわ - 名無しさん (2018-04-25 11 22 45) ネタ…なのか? - 名無しさん (2018-04-25 19 10 11) どっちが性格ワルいんだか - 名無しさん (2018-04-27 11 16 13) DD発売当初にALL☆1評価を何度か貰ったけど相手は全員中国人だった。もちろんメイポは全身Lv4で性格やスキルも厳選したもの - 名無しさん (2018-07-15 17 19 47) 戻りの礎くれるとうれしい - 名無しさん (2018-06-22 11 43 37) steam版だけどゲーム削除してもポーンデータは永久に残っちゃうよね鯖停止しない限り。なんか痕跡残るのヤダな - 名無しさん (2018-08-15 01 19 57) ポーンのアイテム使用ってお守り系も使ったりする?とりあえず黒呪で油瓶持たせといたら全部投げ切ってて唖然としたんだけど - 名無しさん (2018-08-20 16 07 47) アイテム:囚人ゴアサイとか結構な強敵に当たる時は持たせているお守り始めタギルス秘薬だののバフアイテムはどんどん使う - ポーンたちを助け支えるメイポ (2018-08-22 01 28 40) アイテム:たかが水濡れごときで万能薬ムダ使いされるので心配なら持たせないがいい - 名無しさん (2018-08-22 01 32 45) 凄く遅レスだが、容赦なく使う。自分のジョブと合ってないお守りも平気で使う。たかだが普通のサイクロプス相手に、ストライダーのメイポが魔神のお守りを使った時は目を疑ったもんだ。 - 名無しさん (2019-01-02 09 58 05) 必要なアイテムは使ってほしい時だけポーンに渡すのが吉だね 使える物は全部使うようにAI組まれてるから その分ちゃんと適切なアイテム持たせといたら大分貢献度は上がる つか万能薬で水濡れ解除はもはや覚者の方がアホまである 安くて軽いんだから綺麗な布を持たせておけばいい - 名無しさん (2019-05-30 20 25 10) スイッチ版 Lv∞のポーンを検索してもオフラインポーンしかでないです。Lv199で検索してもLv200はでませんでした。 - 名無しさん (2019-05-11 08 05 29) 上のコメントにも書いてある通り 仕様かもしれん ほかのバージョンの場合はlv199検索ででるらしいよ - 名無しさん (2019-05-12 00 23 32) ランキングや路上のlv∞ポーンをお気に入りに登録しておくといいかもしれませんね - 名無しさん (2019-05-12 05 34 40) なんでポーンのスタミナ回復が異常ってガセが出たんだ…意味わからん - 名無しさん (2019-05-25 00 04 28) なんだかんだ他のゲームのNPCよりは頭いいと思う。囮、回復、弓を雇えば局面問わず戦える。覚者様は一番後ろから爆散魔鋲。 - 名無しさん (2019-11-15 19 56 42) たまにアホの子も居るけど、それも愛敬があって良いかと思います。 - 名無しさん (2019-11-15 22 34 39) たまに出るネタ行動が誇張されすぎてる感はあるな。ジョブとか性格の組み合わせで貢献度が違いすぎる上にその構成が複雑で考えるのがちと大変ってのもあるけど、確かにNPCと共闘するタイプのゲームの中じゃ普通にいい動きしてくれる方だと思うわ。 - 名無しさん (2019-12-01 23 00 43) サブ垢作ったんでそっちでも始めたのですが、メインからサブ垢のポーンが見つけられません(サブからメインは見つかる)リムや宿屋に入って何度か更新はしていますが作ったばかりのポーンがサーバーに反映されのには時間が掛かるものなんでしょうか? - 名無しさん (2019-11-17 13 57 43) サーバーに反映されるまで時間が掛かるかと - 名無しさん (2019-11-17 18 44 28) 2キャラ作ってフレ登録してお互いに雇いあって遊んでるけど、リム内検索で見つからなかった事は無いな。 - 名無しさん (2019-11-17 20 25 36) サブ垢のポーン見つかりました。反映されるまでかなり時間が掛かるようですね - 名無しさん (2019-11-18 07 29 22) 雇い先のポーンが装備を変えたり職を変えた場合(宿屋に泊まってポーン情報を更新するとして)、そのポーンを雇っている側でも宿屋でポーン情報を更新すればはその雇っているポーンの装備や職が変わっている(目が覚めると職が変わっていた)等は有るのでしょうか? - 名無しさん (2019-11-18 05 09 06) 無い。ただし雇ってからリムを出るまでの間に更新されることはある様子。なんかリム出た途端にレベルアップしてる時がある(職まで変わった経験は無いが) - 名無しさん (2019-11-18 07 48 11) 気付いたら性格が「覚者の安全を心掛ける」とかになってるのなかなか面倒だなぁ…指示出ししたいし…。 - 名無しさん (2020-01-04 06 49 31) 指示出しや回復アイテムが問題なのでは?戦弓なら薬で性格を決めた後は自分用の回復アイテムだけ持たしてあまり指示出しをしなければかなり長い時間決めた性格のままですよ。 - 名無しさん (2020-01-04 12 41 18) 薬漬けにしたくないなら維持したい性格のサポポを雇うのは当然として、肘掛で第2と第3を入れ替えた際に第3以下の性格にマイナス補正がかかるらしいので活用しな - 名無しさん (2020-01-04 14 16 14) ポーンにコレクトショット覚えさせたほうがいいかな?でも覚えさせたらレイス倒すの遅くなるし迷う - 名無しさん (2020-01-18 14 44 27) 魔法詠唱で攻撃するより早く対応しますよ。エンチャントで性能変化もします。 - 名無しさん (2020-01-18 17 04 28) レイス系には聖ギフト付きの通常弾が複数当たる方が有効だからそれ目的なら取らない方がいい気がする。コレクトショットだと一撃で吹き飛んでしまい結果時間がかかる。どの道ポーンだともたつくんだが。 - 名無しさん (2020-12-27 17 39 33) レベル30とかで猛攻奮迅覚えてるポーンいるけど、どこでジョブランク上げしてるんだろ? - 名無しさん (2020-02-04 20 22 57) サブ垢ですが自分は(旅人の野営跡)周辺でゴブリン狩りしてましたよ。あとはポイントの振り分けかと思います。 - 名無しさん (2020-02-05 16 20 16) 確かにゴブリン狩りにはいい場所ですな! - 名無しさん (2020-02-08 08 51 49) クモとかネズミとかちょこちょこ倒してると割とすぐ上がるぞ。ジョブポイントは経験値と比例してるらしいけど、下限があるっぽいのか、ほぼ経験値もらえないような環境生物とか倒してるだけでも上がることがある。ちゃんと調べたわけじゃないから確定情報じゃないけど - 名無しさん (2020-02-05 18 25 02) 修道院の周りでゾンビ狩りがポイント稼ぎになりましたよ。夜限定なので上手くいけばオーガにも4〜6匹会えるからLv上げにもなる。 - 名無しさん (2020-02-08 16 22 45) サブ垢でポーンをロストしたままストーリーやクエスト・魔物退治を進めているけど、未知のクエスト・未知の魔物の表示で☆の数が増えていく。覚者と一緒に行動しないと表示されない仕様になっている。 - 名無しさん (2020-02-16 21 53 44) サブ垢ポーンのリム稼ぎで経験値ブーストのアイテム使ったら貰えるリム増えますか? - 名無しさん (2020-02-24 16 33 03) 入手する経験値が増えるので渡すリムも増えますよ。 - 名無しさん (2020-02-25 07 42 32) 人気ランキング上位のポーン一日に何回雇われてるんだろ?30以上雇われてるんかな? - 名無しさん (2020-03-08 18 48 44) これまでのトータル回数では? - 名無しさん (2020-03-08 21 34 19) リム内でサポポを雇う時に指輪でカスタムスキルの強化は表示されるのに基本ステータス強化は表示しないのは内容がランダムだからかな?達人のリングの強化が反映していない。 - 名無しさん (2020-03-08 21 42 56) ポーンの成長シミュレータを作りました。よかったら、使ってみて Gascon-test/game/DDDA.htmlください。 - 名無しさん (2020-07-13 01 18 30) やっぱポーンは最低でも2体まで作れるようにするべきだったな。レンタルポーン絶望的に気に入らない - 名無しさん (2020-07-28 13 50 55) 稀に気持ちいいくらい大活躍してくれるレンタルポーンがいる。評価低くてもそういう出会いがあるから、いろんな人から借りまくってるわ - 名無しさん (2020-07-30 08 43 33) サブ垢のポーンをlv7で止めているが正確を「積極的〜・厄介な魔物〜」にすると割と活躍してくれる。あとは、装備と見た目で雇用される回数が増える。 - 名無しさん (2021-01-28 19 57 36) lv∞の魔法特化育成なのに前衛職のポーンをよく見かけるが使えるの?明らかに育成を失敗したポーンなの? - 名無しさん (2021-02-14 03 43 18) 数値わからんから何とも言えないけど魔法特化と分かるなら育成失敗ではないんじゃない?ただHPお察しだろうから、タゲ取担当のファイター・ウォリアーは雇わないかな、弓職なら開眼積み属性削りマンとして使えなくもないかな…? - 名無しさん (2021-02-16 19 48 30) ファイターなら生存率高いから、根性+瀕死攻撃力アップで輝きそう。ウォリは介護が大変そう。大剣が杖に見えそう。 - 名無しさん (2021-02-21 10 35 23) 何かしらの理由があってワザとその職業にしていると思うが、自分は雇わない。前衛ならもっと優秀なポーンを雇う。 - 名無しさん (2021-02-21 18 39 25) 今更な感じもするけど、属性武器持たせて魔撃砲殴りに参加させるなら使えるかもしれないと思った。自分はそういう育成しないからあくまで推測だけど - 名無しさん (2021-04-22 13 25 49) 最強武器とエンチャントの仕様上ダメージが1番でるパターン狙いかな。お守りも使わなきゃダメだけど - 名無しさん (2022-06-24 23 07 00) FPSみたいに中央にエイム作ってカーソル当てたポーンに個別に命令出せたら大分変るのになぁ。 - 名無しさん (2021-10-04 08 41 24) ポーンの性格を編集していて、「ポーンの職業毎のオススメ性格設定」のテンプレが秀逸だなと思ったので、そのまま位置を上の方に変更しました。 - 名無しさん (2023-04-14 05 16 46) 変更できるセリフ載ってるの本当に助かる - 名無しさん (2023-07-06 14 57 52) ポーンが使用するアイテムについて、グランシスハーブは使いませんが、リザードマンの尾は使用していました。マテリアルでもスタミナ回復できるアイテムは使ってしまうかも? - 名無しさん (2023-09-25 14 27 10) 1探索2調達でアイテムの場所まで行けなくても拾う現象を確認。例 黒呪入り江の柱の上にあるリム結晶 - 名無しさん (2023-10-16 11 18 12) 探索と調達の優先を観察した感じだと探索が第一の方がより遠くのアイテムを回収してくれるようだ - 名無しさん (2023-10-24 23 01 50) 休んでメインポーンが更新される際に、その時の状態異常(良性のみ?)も反映される模様。時々見かけるであろう光る野良ポーン - 名無しさん (2023-11-06 08 27 35) メインポーンの公開制限の設定も宿泊しないと更新されないみたいです - 名無しさん (2023-12-17 11 26 19) メイポを黒呪装備できるくらいのレベルで止めてロストさせる→覚者とサポポで黒呪装備かき集める→集めた装備を着させて最強レンタルポーンの完成、リムがっぽりウハウハって計画立てた - 名無しさん (2023-12-20 13 46 04) 弓使いにして矢をいっぱい持たせたのに使ってくれないのは欠陥すぎると思う、わざわざアイテム選択面倒だからポーンに任せればいいやと思ったのに - 名無しさん (2024-03-07 17 38 27) 昨日からSwitch版始めて宿泊するとずっと 「現在、Dragon's Dogma Dark Arisenのオンラインサービスをご利用いただけません しばらくしてから、もう一度お試しください」って出るんだけどサーバー落ちてるの?ポーン借りるのは出来るんだけど - 名無しさん (2024-03-17 12 45 26) サブアカ作って確認したらポーン自体はちゃんとアップされてるみたいでした。毎回宿泊時に必ずエラー出るのが分からないけど。 - 名無しさん (2024-03-17 22 50 57) 一昨日の夕方〜夜はエラー出なくて昨日はエラー出続けてたから多分サーバー側の問題かな? - 名無しさん (2024-03-20 00 18 57) ルークと別れ辛くてそのまま使ってたけど、謁見前後あたりからいつの間にか黄色いドクロマーク出てる事増えてきてさすがに厳しくなってきた…そろそろお別れかな - 名無しさん (2024-03-24 14 12 38) ポーンのデータを更新しちゃうと上書きされる?それとも宿屋に泊まる毎に複数のデータがオンラインに保存される? - 名無しさん (2024-04-11 11 42 19) レベル50ぐらいまでは結構雇われてたけどそれ以降は全然雇われなくなったな。そこまでやってる人がもういないのかな(Switch版) - 名無しさん (2024-04-30 07 28 35) 俺もswitchでやってるけどレベ120超えても1回も雇われたことない…ちゃんと公開設定にしてるしオンラインになってるのに - 名無しさん (2024-05-01 20 54 40) サポートポーンがロストした場合持たせていたアイテムは倉庫に送られるとありますが解呪前の黒呪アイテムは別かも、以下体験したこと→手持ちが重かったので解呪前の黒呪アイテムをサポートポーンに持たせてた状態でデスと遭遇、デスによりポーン全滅、覚者も何度か死に鼓動で複数回復活後撤退、鑑定してもらおうとしたらアイテムがありませんと表示されて倉庫にも黒呪アイテムがありませんでした - 名無しさん (2024-05-16 23 58 25) サポポ雇いなおすの面倒でデスにやられたらリセットしてたから気付かなかった。更新履歴からコメ欄に飛ぶと書き込み欄 - 名無しさん (2024-05-19 03 40 36) 表示されないの地味に不便…途中でEnter押しちゃった - 名無しさん (2024-05-19 03 41 54) 安全を優先して行動するの性格いいね!って感じの文章になってるけど、本当に良いの? - 名無しさん (2024-08-08 16 11 14) 近接だと地雷。何もしない棒立ちポーンの出来上がり。 - 名無しさん (2024-08-24 08 33 08)
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/265.html
とりあえず武器種のページは全部作り終えました。加筆修正・情報提供してくれた覚者様、最後まで付き合ってくれてありがとうございました。防具編はまとめてちょこちょこ投稿していく予定ですが、当面は普通にドグマして11月29日のドグマのショーケースを待ちたいと思います( ´∀` ) - 名無しさん (2023-11-20 18 33 56) お疲れ様です!自分も読み物として更新を楽しみに待っておりました!量もかなりの物でしたし、また様々なことが知れてこういう意味があったのか!と、自分の知見を深める機会にもなりました!ところで、ネタバレ注意の部分は折り畳みにしましたけど、この感じで良いですかね……? - 名無しの枝主 (2023-11-20 22 45 10) 折り畳み良い感じです!あとで折り畳もうと思っていたので、助かりました。なんとか書き終えて、それを幾人かの覚者様に読んでもらえて…今後の覚者ライフを少しでもより良きものにしてもらえると本当に幸いです!あとちょっと、DD2の発売を一緒に待ちましょう! - 名無しさん (2023-11-21 12 55 40) それなら良かったです!進化したドラゴンズドグマを楽しみたいですね! - 名無しの枝主 (2023-11-21 22 23 03)
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/646.html
ロボ・パーツ個別ページ一覧 このページについて(管理人より) このページは「おすすめ」を再利用し、目次用ページとしたものです。 各「おすすめ」ページのトップにあったおすすめ表は2021/6/26に廃止しました。 名前が「おすすめ」のままなのは、ページ名変更に伴うリンク修正など諸々の作業量が膨大なことから、対応が不可能と判断したためです。 なお、このページや下記の目次にある個別ページ一覧には編集ロックをかけています。 旧情報はコメントアウトで格納しています。 上部メニューバー「バージョン管理」の「最新版変更点(差分)」か「編集履歴(バックアップ)」から見ることが出来ます。 その際、「変化行の前後のみ表示」はOFFにしてください。 コメントログはこちら。 なお、「おすすめ」という項目名の由来は以下の通りです(旧情報の注意書きより)。 新コンテンツの「おすすめ」は「全てのロボ、パーツ、アセンを1ページづつ紹介して、おすすめできる部分とおすすめ出来ない部分を詳細に解説してその中からオススメできるのを選ぶページ」です。タイトルが長すぎるため「オススメ」にしているだけです。どんなパーツにも利点と欠点があって使う人によってオススメする部分は変わります。 個別ページの内容についての注意点など 項目の成り立ち上※、各ページの内容には作成者・編集者の主観意見が含まれています。参考程度にどうぞ。 「カスタム」は全更新を停止しています。 ページによっては内容が古く、現状と乖離してしまっていることがあります。また、テンプレートが何度か更新されているため、ステータス表などのページ形式は新旧混在しています。 表は無くなりましたが、長所・短所などの要素はそのまま残しています。新ページ作成の手順は従来通りで問題ありません。テンプレートはこちら。なお、純正ロボページは2020/8/1のテンプレート更新時にステータスの入力が必須ではなくなりました。 一部のページにはロボやパーツ名の英字表記がありますが、現在は載せないことになっています(2019/7/8にテンプレから欄を削除)。既存ページにある分は消さずに残す方針になりましたが、新しく入れる必要はありません。 ※旧情報より抜粋 パーツ一覧の備考や旧おすすめページだけでは書ききれないオススメ理由などの詳細情報を記載するページです。あらゆるロボ、パーツ、アセンのインプレッションをここに書いてください。辛口批評、独断と偏見歓迎。肯定意見と否定意見の両方が入ります。 ここの文章中には、作成者の主観が少なからず反映されています。これは「オススメ」というものを提示する際には、各自の主観が排除不可能であるためです。ですので購入・利用の際の目安程度にお読み下さい。 目次 純正ロボ 個別ページ一覧 HDパーツ 個別ページ一覧 BDパーツ 個別ページ一覧 AMパーツ 個別ページ一覧 BSパーツ 個別ページ一覧 LGパーツ 個別ページ一覧 HDJパーツ 個別ページ一覧 AMJパーツ 個別ページ一覧 BSJパーツ 個別ページ一覧 LGJパーツ 個別ページ一覧 コンバージョンパーツ 個別ページ一覧 手持ちメインウェポン 個別ページ一覧 手持ちサブウェポン 個別ページ一覧 カスタムロボ 個別ページ一覧 ※特殊。「カスタム機体倉庫」へのリンクあり
https://w.atwiki.jp/dd-on/
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン 考察検証備忘録 wiki - GoblinGrenade !! 雑記 【DDON攻略】 ゴブリングレネード!! - トップページ エレアチャ - 小ネタ 対アドタラスク攻略 - エレメントアーチャー 専用アビリティ考察 - スピラン その他の小ネタ・備忘録 その他・検証・小ネタ - スピラン 竜力の扉 全霊弓 【Index】 跳鷹斬 触裂魔矢 経験値補正一覧 test 古代神殿の死闘の要点【簡易攻略】 クラン情報 職別・初心者おすすめ度・その1 財宝のカギ 与ダメージに関するパラメーター 02/02-02/08までの未公開 ソロレベリングのための基礎知識 職別・初心者おすすめ度・その2 イベントドロップ調査ログ 取得PPについての検証 8連クラスター ざっくりDPS一覧 第2の主砲 闘波の矢 一勢検証 - エレメントアーチャー ハンタースキル個人的考察 レベル上げ(Ver2.2) 成長サポを使ったLv65賞金首を使ったレベリング 跳弾魔従 浮遊系モンスターの不思議仕様 ダメージ赤文字について 最速ブラストDPS 爆炎線と旋風刃の比較一覧 最大ガーダー考察 炎魔弓 サイドバー2 第1の主砲 連魔弾 スピラン - カスタムスキル別の重複修練 エレメントアーチャーとは スピラン - スキルダメージLv6比較 Ver2.2の新カスタムスキル クラン補正を使ったパワーレベリング スピラン - モンスター別・重複ジョブ修練 精霊の火種 引用元 : https //wiki3.jp/GoblinGrenade/feed @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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タンゴが好き!からのおすすめ ※作成中につきまだ何も書いていません。 他にもおすすめがあれば post@fantango.jp までお知らせください! おすすめタンゴCD おすすめタンゴDVD おすすめタンゴ書籍 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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誰を育てるべき? 最初の選択キャラ 序盤のおすすめユニット 後半おすすめユニット(本編クリア後)サポーター アタッカー 禁呪の書の優先度 コメント欄 誰を育てるべき? 好きなユニットを育てれば良い。 しかしそれだけでは攻略が大変なクエストもある。 どうしても高難易度に挑みたい、あるいは効率よく攻略したい方へ。 効率的に攻略する場合は基本的に難易度ルナティックで新しいステージを選択していく。 つらい場合は難易度を下げたり、後回しにするなどで良い。 最初の選択キャラ 序盤を楽にしたいなら魔理沙がお勧め。 このゲームでは開始直後からプラチナチケットが手に入り、自由にキャラクターを選べるのでそちらの選択の方が重要。 ユニット名 説明 霊夢 バランス型ユニット。スキル全般が多芸で継戦能力が高いため、広い場所で活躍できる。スキルの便利さが実感できるのは終盤~クリア後かもしれない。 魔理沙 高速アタッカー。序盤の高速攻略に。後半は敵の足止めや火力役として起用できる。マスタースパークは高火力だが燃費が悪いため戦力が整うにつれて出番が減る。 咲夜 サポーター。序盤は火力不足に悩まされるが、後半になるほど速度サポートと足止めが活きる。 妖夢 中長期戦向けアタッカー。行動毎に能力が上昇するため雑魚戦から参戦させてボス攻略に。 序盤のおすすめユニット プラチナチケットは序盤は好きなキャラをとって大丈夫。 クリアまでに30~40枚ほど手に入るので無計画に偏った取り方をしなければ問題ないだろう。 スカウトチケットで来たキャラは縁と考えて使うのもいい。 (当然だがスカウトチケットを使い切ってからプラチナチケットを使うこと) 2023年現在、「その他」の項目>10万ダウンロード特典アイテムやリツイート特典で様々なアイテムを取得できる。忘れずにもらっておこう。 プラチナチケットの使い道に迷った場合の候補としては CTブースト持ちや速度バフ及びデバフ、CT減少のできるキャラを選ぶ 通常エリア中盤あたりから活躍し始めるのでとっておいて損はない。 CTブースト持ちはこちらを参照。 以下は例としてCT減少+味方への速度バフを覚えるキャラ ちゆり、ルイズ、メルラン、咲夜、青娥、理香子、霖之助 序盤のレベルキャップに悩むなら全体攻撃キャラ4人+光属性キャラ 稼ぎ場とされているエリア6の紫魂の桜まで序盤から難易度イージーで一気に進める戦法。 全体攻撃が出来るキャラであれば、Lv20であっても装備とスキル(Lv3)を固めればほぼ一撃で目的地までたどり着くことが可能。全体攻撃のスキルはスキル1~3のもので十分。 ただし、魂を喰らう邪霊のボスは相応に強いためLv30の光属性キャラ数名とサポートキャラが必要になる。途中でいくつか入手できる幽玄の霊珠は必ず使っておこう。 始めたばかりだと素材不足でお気に入りキャラのLvキャップに悩まされるため、経験値がもったいなく感じてしまう人向け。 特典や序盤に入手できるアイテム類を使ってしまう点と、ルナティック制覇を狙うならば道中がやり直しになるのが欠点か。 なお、開始時のキャラは魔理沙を選ぶとプラチナチケットを1枚節約できる。初期キャラかつ光属性で、安価に全体攻撃を覚えられるのでお勧め。 道中のステージの雑魚処理能力で選ぶ 道中のステージは数が多いので、各属性の弱点をつけるアタッカーをひとりは用意しておくと早く進むことができる。 アタッカーとして大切なのは単純な攻撃力の数値ではなく、チャージや抜群特攻などの瞬間火力や消費CTが半分といったスキルを所持しているかに注目すること。(攻撃力アップの自己バフを持っていればなお良し。) 下の表は例として早い段階で広範囲の攻撃を覚えるなどの序盤の道中のおすすめ要員 序盤は金欠に悩まされるのでスキル1~3に広範囲攻撃を持つキャラを優先させると良い。 ユニット名 属性 説明 オレンジ 火 スキル1が威力高めの炸裂攻撃。後半以降もサポーターとして優秀。 リリーホワイト 火 スキル1が全体攻撃。HP、SP回復、属性変化などのスキルも優秀。 小傘 水 全体火力も持ちながら、攻撃サポートも出来る。 天子 地 スキル4の全体攻撃が非常に強力。後半も役割を持てる強ユニット。 こいし 然 ディレイがある分強力な全体火力スキル持ち。チャージと自己バフも。 静葉 然 スキル3が全体攻撃。CTカット、デバフ、属性変化と、後半で活躍するスキルが沢山。 星 光 強力な攻撃パッシブと低燃費攻撃持ち。スキル5に強力なデバフ持ち。 雷鼓 光 強力な攻撃パッシブに初期スキルと第3スキルが全体攻撃。第1スキルは低燃費、第3スキルは消費CT50かつ低燃費。 純狐 闇 抜群特攻とチャージで高い瞬間火力が出る。SPが重いのが難点。 ぬえ 闇 低燃費全体攻撃+攻速パッシブでごり押し出来る。 紫 闇 SP消費は重いが初期スキルが高火力。少し優先度は落ちるが、後半で強いのが魅力。 朱鷺子 理 攻速パッシブと攻速上昇攻撃で高いDPSを出せる。 はたて 理 然属性攻撃だが、低燃費CT50全体攻撃は魅力的。第5スキルは理属性のCT50全体。 後半おすすめユニット(本編クリア後) 禁呪の書、覚醒の書、秘伝~口伝の書などをある程度つぎ込んでからが本領発揮。 強キャラがいなくてもクリアはできなくはないが、いると大体の場合において楽になるのは確か。 以下に示すのは汎用性の高いユニットであり、ピンポイント起用で大活躍するユニットは自分で探してみよう。 なお、EXチケットは非常に高価で入手の機会もそこまで多くはない。また、各種時事チケットは1枚までしか入手できない。よく吟味して選びたい。 EXエリア開放後に最初に手にするであろうクリスマスチケットはこだわりがなければ[サンタ]小悪魔がおススメ。 CT耐性の敵に手を焼いたら[バレンタイン]鈴仙も。 サポーター ユニット名 属性 説明 キクリ、ルイズ、[水着]慧音、天魔、[新春]早苗など 速度バフもしくは速度デバフと広範囲CT削りを併せ持つユニット。高難易度だと敵が速いので、対策はほぼ必須。敵の動きを完全に止めるとまでは行かなくとも、攻撃速度を遅らせることが出来れば攻略が楽になる。特にSPリジェネ持ちは長持ちするので強い。 紫 闇 バリア・障壁・味方CTバフ・敵CT削りを持つ最強クラスのサポーター。開幕バリアと障壁を張り、CTバフで一人引っ張って控えに下がる。出てきた控えが更にバフ/デバフを展開という動きは強い。居座ってCT削りで敵の足を止めることも出来る。居座る場合、戦闘中にバフリレーが組めるのがかなり便利。 咲夜 光 ノータイム速度バフ・デバフを併せ持つ唯一の通常キャラ。SPリジェネ、TP削り、単体ながらCT削りと、優秀なサポーター。 小兎姫 火 CTブースト持ちユニットかつ、CT消費なしで敵全体のCTを削ることが出来る。CTブースト持ちを居座らせることで、戦闘中に消費なしで敵のCTを削ることも。攻防バフ、炸裂CT削り等も持つ為、居座ることも出来る。 隠岐奈 闇 単体ながら攻撃/速度バフに対象の属性に合わせた属性エンハンス100%付与を持っており、アタッカーを素早く最大限に強化させる事が出来る。特に後者は数少ない特殊なスキルなので是非活用したい。自分自身も攻防パッシブにディレイ持ちだが全体CT削り攻撃を持っている。 [水着]大妖精 水 水着関連のチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。小回りの利く単体速バフが便利。戦況の要となるキーキャラクターの贔屓から敵のデバフor能力緩和攻撃へのリカバリー等、応用の幅が広い。高速で炸裂CT削り、HPSP回復、速バフをばらまき続けられる。特に速バフは単体の速度を50%も上げれるので途中参入→自分に速バフをするだけで周りから出遅れることはなくなる。 [魔導]青娥 理 バトルチケット、ファンタジーチケット、ウィザードチケット、エクストラチケットのいずれかで入手可能。パッシブCTブーストを持ち、単体CTバフと全体攻撃バフを持つ。攻撃の追加効果に防御デバフ、TP削りもあるため、局所的に役に立つ。 [学園]魔理沙 理 スクールチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。パッシブCTブースト、速度バフ、CT100%カットが便利。交代からの即時CT100%カットは緊急回避用として便利だが、他キャラの速バフが十分だとなかなか自身のターンが回ってこないので注意。 [サンタ]小悪魔 水 クリスマスチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CTブースト、速度バフ・デバフすべてを持つ唯一のキャラ。バフリレーの起点に。 シュガーサテラ 闇 エクストラチケットでのみ入手可能。パッシブCTブースト、速度バフ、バリアを持つ。序盤の立ち上がりに大きく貢献。 [バレンタイン]こころ 火 バレンタインチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CT/TP削り・全能力自己バフ・速度デバフ・HP回復等を一人でこなせる万能ユニット。特定の役割を持つわけではないが、汎用性と言う点では頭一つ抜けている。 [バレンタイン]鈴仙 火 バレンタインチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CT/TP削り・能力上昇緩和・速度デバフ・50%被ダメカットバリアと多彩。CT削りは耐性無視なのが非常に大きい。 アタッカー 里乃/舞 然 同スキル特攻型。共通で威力250CT50%カットディレイ1技を持つ。里乃は全体速度バフ、バリア、全体SP回復といった味方補助型サポートを持ち、舞は全体攻撃バフ、攻防デバフ、チャージといった攻撃型サポートを持つ。更にスキル1がどちらも消費CT50のため、早回しが可能。この点が評価が高いと言える。 さとり 闇 抜群特攻400%と4属性攻撃を持つ。場合によっては巨大敵介護なしワンパンも可能。弱点を通せない相手には無力なので注意。単体攻撃であることを生かした立ち回りが出来ると良い。 勇儀 地 バフ・デバフを持たないのが難点だが、その分豊富な攻撃スキルの使い分けで小回りの聞く立ち回りも出来る。とはいえ一番の魅力は三歩必殺の破壊力。鈍足なのでガス欠からの復帰が遅い点に注意。 美鈴 光 鈴蘭灯(通称:コンパロ)を装備することで大きく化ける対大型専用単体アタッカー。CT50からの3連撃はどれだけ敵が固かろうが、不利属性であろうが必ず15%以上のHPを削ることが出来る。チャージのように1撃は大きくはないが、お膳立てが必要なく1ターン目から高速で火力を出せるので戦力が分散する団体戦で有用。また、夢子で属性を闇属性に変えれば更にダメージアップも自己バフで攻防+速を上げることが出来る上に、スキル1でHPSP吸収もできるため居座ることも可能。 妖夢、[バレンタイン]妖夢 光/然 バレンタイン妖夢は、バレンタインチケットもしくはエクストラチケットでのみ入手可能。属性以外同じ性能。(以前はユニット属性とスキル属性の関係でエンハンス維持をする際の勝手が違ったがVer4.5.2の修正で完全にただの属性違いといえる性能に)SPリジェネと防バフによる高い場持ちに加えて、背水を除いて最も高いDPSが特徴。特にバレンタイン妖夢は天魔の存在により、エンハンス維持戦法がとりやすい。瞬間火力は意外と高くないので注意。 [桜華]文 然 スプリングチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。とにかく速く、高いDPSが出せる。また炸裂攻撃も消費CT50なので複数体相手にも手を緩める事なく攻撃できる、が炸裂攻撃は2種とも追加効果に関しては貧弱な事に留意。 [闘士]紫 理 バトルチケット、ファンタジーチケット、ウィザードチケット、エクストラチケットのいずれかで入手可能。パッシブで攻撃と速度が1.5倍になり、更に低燃費CT30%削り付き炸裂攻撃を持つ。チャージのディレイは長いが、速度1.5倍のおかげで意外と早く回る。更に単体のCTを引っ張るスキルもあるので、最速でCT引っ張りが可能。消費は重いが、スキル4と5は全体CT50%削り付き攻撃。 禁呪の書の優先度 第一に敵の能力を下げるデバフ系、第二に味方全体の攻撃力等を上げるバフ系、という順で使用すると効果的。 このゲームの仕様上、基本的に敵の攻撃速度がプレイヤーよりも速く、 その攻撃も強力であるため、敵の能力を下げるデバフ無しでは行き詰りやすい。相手をなるべく動かさず一方的に攻撃するのが理想。 まず、初期で手に入る霊夢やにとり等の速度・攻撃デバフを取得してクエストを進めてから、 折を見て自分の好きなスキルを伸ばしていけばよいだろう。 敵の能力を下げるデバフ系 自分または味方の能力を上げるバフ系 チャージ/属性エンハンス SP回復 デバフ回復→HP&デバフ回復 障壁/バリア CT付与 CT削り TP削り 上昇能力反転 敵属性変化 よく使う強力な攻撃スキルなど コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます バレンタインチケで強いの教えてくださるとありがたいです -- (エダマメ) 2022-04-23 17 30 58 バッファーとして袿姫をおすすめしたい。エンハンスの属性は通常、バフを与えるユニットの属性になるけど袿姫は受ける側の主属性のエンハをかけれる。更に攻撃バフ、障壁ダメカとサポ重視のスキルに無難なct減少という使い勝手が良い構成なので、多色属性パでバフリレーする時に特に輝く。SPが足りなくなるが、エンハの回りを良くするだけで仕事が出来るので速度重視の装備がおすすめ。火力出せるユニットが揃ってきたら添えてみてほしい。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-12 23 36 17 バレンタインチケのオススメはこのページに書いてある通り、こころと妖夢です。敢えて他を勧めるとしたら、私はアリス(火)を時々使っています。スキルは速度バフとダメカ、CT増加と炸裂威力200TP減、単体300全ステ30%減少です。パッシブはSPリジェネと能力減少緩和です。相手に弱体反転持ちがいて全体デバフがかけづらく、反転をしてる余裕が無いときにバフリレーの中間地点として差します。反転自体はサポ込みで即打ち出来るユニットが居ますが、ダメカと速度バフでサポートも厚いのでチケットの中だと強いと思います。装備は火力よりも速度になりますかね。SPはリジェネが追いつくので考えなくて良いです。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-13 00 06 27 始めたばかりなんですが、 -- (X.X) 2022-10-07 11 59 43 ディレイとは何か教えてくれませんか? -- (X.X) 2022-10-07 12 57 20 ディレイはクールタイムみたいな感じ!ディレイ3tなら3ターン経過したら、もう一回使えるよ、って事 -- (名無しさん) 2022-10-07 15 39 38 名無しさん、ありがとうございます。 -- (X.X) 2022-10-07 20 51 20 他に質問したいのですが、相手のTP削りはどういう意味があるのでしょうか? -- (X.X) 2022-10-07 20 52 26 あと、序盤でおすすめのキャラは誰でしょうか❓ -- (X.X) 2022-10-07 20 53 26 序盤はとりあえず適当にCT削りできるキャラつぎ込んどけばおけ。本編クリア後はバフデバフ持ちのCTブースト持ちをかき集めて試行錯誤しながらパーティー組んでき -- (名無しさん) 2022-10-11 03 38 38 通常諏訪子はデバフ、攻撃しながらのバフ、sp回復による持続性、そしてHp減少時の高火力とかなり強いぞ。 -- (隼) 2023-03-29 21 16 33 昔やってた時はラルバと鈴瑚に鈴蘭灯つけて無双してた思い出があります。もう彼女たちは弱体化されたのでしょうかね -- (名無しさん) 2023-04-01 21 17 35 青蘭強くない?スキル未進化のLV4で威力180の消費SP20、消費CT50で全体攻撃。 -- (名無しさん) 2023-05-09 17 07 31 百々世も序盤はアタッカーにできる。火力が弱い敵なら攻撃力パッシブと吸収ありのドラゴンイーターでゾンビ戦法も可能。SPとHPをダメージの3倍吸ってくれるから早々死なない -- (名無しさん) 2023-06-19 17 13 08 もこたんも強い。高 -- (名無しさん) 2023-11-12 08 24 17 序盤の幽香のスキル1は有能だと思う全体HPSP持ち -- (名無しさん) 2023-11-26 23 45 20 本編全クリしてからプラチナチケットを全部使いきっちゃったんですけど、プラチナチケットってステージ以外で手に入りますか? -- (名無しさん) 2023-11-27 15 52 00 ダンウィズ更新待ちになったから今更やってるが、ダンウィズやったことで気付けたことがある。CT削りと -- (名無しさん) 2023-12-05 16 16 16 途中送信してしまった。CT削りと速度削り同時に出来るのが一番強いってことに。つまりこのゲームではチルノを育成すればCT削りと速度削りが通じる間は最強なのである。だからもし今からやるならチルノ育成はオススメですぞ。 -- (名無しさん) 2023-12-05 16 18 37 プラチナチケットはログインボーナスで貰えたような…?アプリ消したからわからんけど、銭で買えなかったっけ。チルノは速度320届くからサポート役としてはオススメですね。バリアも貼れるし -- (名無しさん) 2023-12-05 17 07 13 最近始めたけどまだ全体攻撃ドーンばっかりだからおすすめ読んでも全くピンと来ない。スキル効果の良し悪しがわからんのよね -- (名無しさん) 2024-06-11 08 47 36 火力足りねーなーってなったら攻バフとか属性エンハンスでサポートしてもらって、チャージしてズドン。敵の行動はえーってなったらCT削り付きの技を使う。本編クリアくらいまではこれくらいを覚えておけば良いよ。 -- (名無しさん) 2024-07-16 19 55 23 久しぶりに1から始めてみる -- (名無しさん) 2024-07-26 01 13 21 ↑のデータだいぶ古いから、暇つぶしに今のスカチケおすすめあげてみるよ -- (名無しさん) 2024-07-26 01 15 28 あ、いや、コンパロ出てる 誰か更新してくれたんだね まだちょっと古いけどだいぶいい感じになってる -- (名無しさん) 2024-07-26 01 24 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログはこちら おすすめ/過去ログ
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/264.html
魔道弓を愛でよう 「魔道弓を愛でよう」のコーナーです。ここでは魔道弓の名称や見た目、小ネタについて考察していきます。 魔道弓について詳しく知って、本作ドラゴンズドグマはもちろんのこと、ドラゴンズドグマ2でもファンタジーの世界にさらに没入してプレイしましょう。 【説】は説明文の略です。 目次 マギアキクロス(英 Magian Crutch) シュバルツフォーゲル(英 Master's Merle) グノエツィール(英 Terminal Gyre) ヴォルテクスフロウ(英 Gimble Gyre) ケーリュケイオン(英 Herald's Helix) ドラゴンズスペル(英 Dragon's Breath) ドラゴンズスプリーム(英 Dragon's Quickening) ミーテムサイカーシス(英 Metered Catharsis) アスプロネライダ(英 Militant Dove) ライジングスペル(英 Dragon's Tempest) デーモンウィング(英 Blackwing Bow) その他 ▼ 情報提供はこちら マギアキクロス(英 Magian Crutch) 【説】初級者にも扱いやすい銅製の魔道弓。特殊な加工により強大な魔力が込められた。シンプルな形状の銅製の魔道弓。握り(グリップ)を覆うように円形のパーツ(射出口)が取り付けられており、そこから魔法の矢を放つ。なお[魔道弓]とは、ドラゴンズドグマシリーズの完全オリジナル武器種であり、弦の無い弓の形状をしている。 「マギア(Magian)」は、英語の「Magic(意 マジック・魔術・魔法)」と同義のラテン語である。日名の「キクロス」は、ギリシャ語で『円・循環』の意である。直訳すると『魔法の円』もしくは『魔法の循環』である。魔法の矢の射出口が環(わ)になっているが、これは魔道弓の特徴且つ、かなり重要なパーツである…ということだろう。 英名の「Crutch」は『松葉杖・支え』の意、つまりは『魔法を支えるもの』だろう。 シュバルツフォーゲル(英 Master's Merle) 【説】魔力を込めた鉄を用いて作られた魔道弓。重量はあるものの使い勝手は良い。弓弧の全長が短い、黒鉄の魔道弓。射出口の環が大きめで、よく見ると2つの半円が2羽の鳥を模している。また赤い鱗状のグリップも特徴的。なお、説明文には「重量があるものの…」とあるが、重量は0.32と、魔道弓のなかでも一番軽く設定されている。 日名の「シュバルツ(schwarz)」はドイツ語で『黒』を意味する言葉。「フォーゲル(vogel)」もドイツ語で『鳥』の意。組み合わせると『黒鳥』。射出口の2羽の鳥を指している。 英名の「Master's(マスターズ)」は『主人の』の意、「Merle(メルル)」とは『クロウタドリ(Black Bird)』という黒い鳥のことである。つまりは『クロウタドリの主人』。日本にも迷いこんで飛来することがあるとか。 グノエツィール(英 Terminal Gyre) 【説】強固な金属を特殊加工して作られた魔道弓。矢が放たれる瞬間、魔力を大きく増幅させる。こちらも全長が短めな、黒色の魔道弓。両端が三つに枝分かれしている。射出口の円は薄い金属(鉄?)板を丸めたような形状をしており、解読できそうな呪文が刻まれている(詳しくはヴォルテクスフロウの項を参照)。 日名の「ツィール(twill)」は『(密度の高い)織物』のことだと思われるが、「グノエ」の意味は不明。調べても「グノー」という作曲家しか見つけられなかった。グノエの意味に、心あたりがある方は是非コメント欄で教えてください。 英名の「Terminal(ターミナル)」は『終わりの・末の・破滅的な』の意。「Gyre(ジャイア)」は『(海流や大気などの)還流』のことである。直訳すると『終末の還流』となる。円環の理が終わる…といえば…。 以下、ネタバレ注意 + ... 完全に余談だが、MQ【終わらぬ世界】をクリアするために、界王となった覚者が最期に自らの心臓にリディルを突き立てることになる。これの解釈は大きく分けて二通りで、1つは「竜の理を破壊した」という説、もう一つは「竜の理は存続している」という説。実は筆者は「竜の理は存続している」説なのだが、皆さんはどちらだろうか。なお、筆者の[存続説]の根拠は「サヴァンの胸からもリディルが出てきたから」である。つまり界王が胸にリディルを突き立てるのは今に始まったことではないのではないかと。 ヴォルテクスフロウ(英 Gimble Gyre) 【説】頑強な銅板を巻きつけた魔道弓。精製される矢の魔力を安定させる効果がある。先の[グノエツィール]の上位互換品。射出口に巻かれた金属板が5枚に増えた。また金属板が銅色になり、魔道弓本体も緑色に変わった。「@MrMcFacepunch」氏のTwitter(現•X)の投稿によると、金属板に刻まれているグランシス文字は、デザインブックを参考に解読できる模様。[グノエツィール]には「マドウユミ」、側面には「オースミトモ(ヒコ?)」と何やら誰かの名前らしきものが刻まれている。ゲーム内のモデルには「ナウワーキングクリエイト」つまりは『現在、作成作業中』とある。[ヴォルテクスフロウ]にも「コムドラゴンズドグマ」や「マドウユミ・オオスミトモヒコ・SEIS」と刻まれている。また「ムラタマサヒロ」氏、と刻まれている。 日名の「ヴォルテクス(vortex)」は『渦』の意、「フロウ(flow)」は『流れ』の意。組み合わせると『渦の流れ』となる。ヴォルテクスというと、闇属性の大魔法である[ヴォルテクスレイジ]が思い浮かぶ。聞き覚えのある覚者も多いだろう。 英名の「Gimble(ジンブル)」とは、『しかめっ面をする』とのことらしい。「Gyre」は[グノエツィール]の意だろう。一説では「ルイス・キャロル(イギリスの数学者•作家•詩人。本名 チャールズ•ラトウィッジ•ドジソン)」の『Through the Looking-Glass』の詩である「Jabberwocky」の一節にちなんでいる可能性があるとのこと。 ケーリュケイオン(英 Herald's Helix) 【説】金と銀を主素材として作られた魔道弓。重厚さとは裏腹に抜群の精密さと威力を誇る。[シュバルツフォーゲル]の上位互換品。真っ白になったシュバルツフォーゲルに、金の細い棒状のものを上下2本ずつ巻き付けている。 日名の「ケーリュケイオン」とは、ギリシア神話の『伝令神ヘルメスが持つ杖』のことである。「鳥の両翼を模した杖に二頭のヘビが巻き付いた見た目」と言い伝えられており、平和・商い・発明・旅行などの象徴とされる。また、この杖の持ち主はキューピッドや天使であることが多い。 英名の「Herald's」はケーリュケイオンの別名「ヘラルドの杖」のヘラルドだと思われる。「Helix」は『螺旋』の意。つまりは『ヘラルドの螺旋』。こちらもケーリュケイオンを指している。ちなみにカサディスの[ヘラルド]は、旅の果てにカサディスに定住した商人である(詳しくはNPCのセリフを参照)。 ドラゴンズスペル(英 Dragon's Breath) 【説】猛々しき竜の名を冠する至高の魔道弓。竜の息吹が魔力となって宿っているという。竜の教え、全12の内の1つ。2頭の赤竜を模した射出口が特徴的な、刺々しい魔道弓。よく見ると[マギアキクロス]の上位互換品であることがわかる。 日名の「スペル(spell)」は『(魔法の)呪文・魔力』の意。つまりは竜の魔力を帯びた魔道弓である。 英名の「Breath(ブレス)」は『息吹』のこと。説明文中の「竜の息吹が~」を表した名称である。 ドラゴンズスプリーム(英 Dragon's Quickening) 【説】竜の住処で生み出されたと伝えられる魔道弓。竜の発する波動が、恐るべき魔力を宿らせた。[ドラゴンズスペル]の色違い。赤竜が白竜になっている。 日名の「スプリーム(supreme)」は『至高の』の意味である。つまりは『竜の至高の魔道弓』である。 英名の「Quickening(クイックニング)」は『速まる・高まる・活発になる・よみがえらせる』もしくは『胎動』の意。【救済】の教主[エリシオン]ではないが「高まる竜の気」を讃(たた)えた名称ということだろうか。 ミーテムサイカーシス(英 Metered Catharsis) 【説】螺旋が二重に組み合わさった形状の魔道弓。人間系のモンスターに大ダメージを与えることができる。螺旋形状に螺旋模様…と、まさに螺旋尽くしの魔道弓。射出口の上下が人の顔の仮面のような見た目になっている。 日名の「サイカーシス(Psychosis)」は『現実との接点を失うことを特徴とする深刻な精神状態』のことだと思われる。「ミーテム」の意味は不明。何かの造語だろうか…?。 英名の「Metered(ミーター)」は『計量する・計る』…具体的には『メーター(量を計る機械)を使用して、(水・電気などの)何かがどれだけ使用されているか、およびそれに対していくらの対価を支払わなければならないかを測定すること(=従量制の)』の意だそうである。「Catharsis(カタルシス)」は『悲しみの感情を仮想体験もしくは吐露することで、抑圧されていた感情を解放(浄化)すること』だと思われる。…直訳すると『従量制のカタルシス』となる。…あまりピンとくる名称ではないが、「人間の感情」をテーマにしていることは間違いないだろう。 覚者に敵対する人間敵に発生する与ダメージ増の特効効果について。例えば、盗賊や野賊、救済メンバー、黒呪島の彷徨(さまよ)える戦徒(汚染ポーン)などに特効効果が適用される。しかし例外が多々あって、元から敵ではない領都兵士や領王エドマン、混乱状態になった味方ポーン(慟哭の間に現れる汚染ポーンや界王&界王ポーンも含む)には特効効果がない。 おそらくだが、2周目以降の界王に装備させても効果は発動しないものだと思われる(※要検証)。 なお、ちょっとしたバグがある様子でMQ[虚しき凱旋]以降出現する職人区の錯乱兵士だけは特効効果を受けるらしい。経験値稼ぎに便利である。 アスプロネライダ(英 Militant Dove) 【説】神聖な古木から作られた魔道弓。受けるダメージが増加してしまうが身動きしないことで体力を回復できる。白い木でできた魔道弓。「I字+X字」の形状をしている。射出口の金属の円形具には、グランシス文字らしきものが刻まれている。 日名の「アスプロネライダ」の意味は…調べても皆目見当もつかなかった。コメント欄で「こうじゃないかな?」と、是非コメントをお願いします。 英名の「Militant(ミリタント)」は『(主義・運動などの達成を目指して)闘争的になる』の意、「Dove」は『鳩(ハト)』もしくは『純潔な人・和平論者(例 ハト派)』の意もある。つまりは『闘争的な和平論者』と訳せる。つい最近完結したアニメ【進撃の巨人】のエンディングの一節「私達は戦わなくてはなりません…これ以上戦わないために…」と、同じニュアンスである…(DDONのときみたいにDD2とコラボしてもらって「∠(°Д°)/イェェェェェガァァァァァァ!!!!!!」と叫びながら立体機動(シーカーロープ)…) 全く身動きしない間に発動する、HP自動回復の特殊効果は、白ゲージ部分だけでなく、最大値まで全回復することができる。なおHPの自動回復速度は最大HP量に比例する(瀕死状態から常に約90秒で全回復する)。 ライジングスペル(英 Dragon's Tempest) 【説】猛る竜の咆哮を体現した至高の(魔道)弓。攻撃には雷属性が付与されている。 『竜の教え、全12の内の1つ』 と称される[ドラゴンズスペル]と同じ形状の魔道弓。 日名の「ライジング(rising)」は『上昇する・増大する』の意。意訳すると『向上されたドラゴンズスペル』…といったところだろうか。 英名の「Tempest(テンペスト)」は『暴風雨』の意。つまりは『竜の暴風雨』。 デーモンウィング(英 Blackwing Bow) 【説】悪魔の比翼と鉤爪が象られた魔道弓。その奇怪で不吉なシルエットは、前装者の 討魔への執着心が現れたもの。[マギアキクロス-ドラゴンズスペル]系統の形状の魔道弓だと思われるが、グリップの太さや位置が若干異なる。両端と射出口は鉤爪、弓本体は赤い翼を模している。説明文の「比翼」とは、デーモンスレイヤーの項でも述べたとおり、本来は『二羽の鳥が翼を並べること』の意であるが、『雌雄それぞれ目と翼が一つずつで、常に一体となって飛ぶという想像上の鳥』の意でもあるらしい。…黒呪島のダイモーンが脳裏に浮かぶが、ダイモーンの翼や鉤爪は青紫色であるので、別の種類の魔獣なのだろう。 日名の「ウィング(wing)」は『翼』のこと、つまりは『デーモン(悪魔)の翼』である。 英名の「Blackwing」とは『黒翼』の意、「Bow」は『弓』意。組み合わせると『黒翼の(魔道)弓』。 その他 錆びた魔道弓(英 Rusted Spellbow)について[マギアキクロス] とシルエットがよく似ているが、若干湾曲が弱く全長が短いので、太古に存在した別の武器なのだろう。 アップグレード(強化)すると、スローと毒の効果が付与されるが、魔道弓の通常攻撃(単発射ち)にしか適用されない。(魔道弓のカスタムスキルでは無効)また、魔道弓は連射速度が若干低く(NS[早弓射ち]習得前の弓の連射速度くらい)、カスタムスキルの多段ヒット技(渦巻き射ちなど)も無いので、取り回しがあまり良くない。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。ページへの感想も是非よろしく。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) とりあえず武器種のページは全部作り終えました。加筆修正・情報提供してくれた覚者様、最後まで付き合ってくれてありがとうございました。防具編はまとめてちょこちょこ投稿していく予定ですが、当面は普通にドグマして11月29日のドグマのショーケースを待ちたいと思います( ´∀` ) - 名無しさん (2023-11-20 18 33 56) お疲れ様です!自分も読み物として更新を楽しみに待っておりました!量もかなりの物でしたし、また様々なことが知れてこういう意味があったのか!と、自分の知見を深める機会にもなりました!ところで、ネタバレ注意の部分は折り畳みにしましたけど、この感じで良いですかね……? - 名無しの枝主 (2023-11-20 22 45 10) 折り畳み良い感じです!あとで折り畳もうと思っていたので、助かりました。なんとか書き終えて、それを幾人かの覚者様に読んでもらえて…今後の覚者ライフを少しでもより良きものにしてもらえると本当に幸いです!あとちょっと、DD2の発売を一緒に待ちましょう! - 名無しさん (2023-11-21 12 55 40) それなら良かったです!進化したドラゴンズドグマを楽しみたいですね! - 名無しの枝主 (2023-11-21 22 23 03) 名前 ⇧